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Text File  |  1997-05-05  |  7KB  |  146 lines

  1. Key Design Center 3D VERSI╙N 1.1
  2. NOTAS DE REVISI╙N
  3. 30 de Noviembre de 1995
  4.  
  5.  
  6. íBienvenido a Key Design Center 3-D! Antes de instalar el software,
  7. por favor lea este archivo sobre notas importantes acerca de su
  8. instalaci≤n y uso. Si lo desea, puede imprimir este archivo para
  9. tenerlo a mano cuando empiece a trabajar con Key Design Center 3-D.
  10.  
  11.  
  12. ┐QU╔ ES LO PRIMERO QUE DEBO HACER?
  13.  
  14. Antes de hacer otra cosa, por favor rellene y envφe la tarjeta de
  15. registro incluida con Key Design Center 3-D. De esta forma no s≤lo
  16. podremos mantenerle informado sobre nuevas actualizaciones de Key 
  17. Design Center 3-D y otros productos con los que trabaje, sino que
  18. tambiΘn podremos ofrecerle un mejor servicio de Asistencia al 
  19. Cliente cuando necesite contactar con nosotros.
  20.  
  21.  
  22. ┐C╙MO INSTALO KEY DESIGN CENTER 3-D?
  23.  
  24. Este CD contiene dos versiones separadas, una para usuarios de Windows 3.1.x
  25. y la otra para usuarios de Windows 95. Los archivos de instalaci≤n de
  26. Windows 3.1.x se encuentran ubicados en la carpeta "WIN31". Los archivos de
  27. Windows 95 estßn en la carpeta "WIN95".
  28.  
  29. Usuarios de Windows 95:
  30.  
  31. 1. Abra la carpeta "WIN95".
  32.  
  33. 2. Haga doble clic en el icono Setup.
  34.  
  35. 3. Siga las instrucciones en el cuadro de dißlogo para realizar la
  36.    instalaci≤n del producto.
  37.  
  38. Aunque es posible ejecutar Key Design Center 3-D directamente desde el
  39. CD-ROM, recomendamos que instale el producto y ejecute la aplicaci≤n
  40. desde su disco duro. La instalaci≤n en disco duro optimizarß el
  41. comportamiento de Key Design Center 3-D y le ofrecerß una mayor 
  42. flexibilidad al ejecutar la aplicaci≤n.
  43.  
  44.  
  45. ┐QU╔ SE INSTALAR┴ EN MI DISCO DURO SI INSTALO EL PRODUCTO?
  46.  
  47. La instalaci≤n de Key Design Center 3-D crearß un directorio en su 
  48. disco duro llamado DESIGN3D. Dentro de este directorio, ademßs de la 
  49. aplicaci≤n Key Design Center 3-D y este archivo LΘame, encontrarß seis 
  50. subdirectorios: GALERIA2, GALERIA3, ESCENAS, MODELOS, TEXTURAS y 
  51. TEXTURAB. Estos directorios contienen archivos que Key Design Center 3-D
  52. necesita para operar. Por favor, no mueva ni renombre estos archivos ni sus
  53. contenidos.
  54.  
  55. Hemos incluido docenas de escenas y modelos de ejemplo con Key Design 
  56. Center 3-D. Estas escenas y modelos son para que usted pueda examinarlas 
  57. y manipularlas. Para empezar, podrφa abrir algunas de ellas y seleccionar 
  58. Reproducir desde el men· Navegar. Esto le permitirß dar un paseo a travΘs 
  59. de la escena. Puede parar en cualquier momento pulsando el bot≤n del 
  60. rat≤n.
  61.  
  62.  
  63. ┐QU╔ MODOS DE V═DEO SOPORTA KEY DESIGN CENTER 3-D?
  64.  
  65. Key Design Center 3-D se ejecutarß mejor con controladores de vφdeo VGA, 
  66. SVGA y controladores de 256 colores de terceros. De todas formas, para 
  67. la mejor combinaci≤n de velocidad y calidad de imagen, recomendamos que 
  68. ejecute Key Design Center 3-D en 256 colores con una resoluci≤n de 
  69. pantalla de 640 x 480.
  70.  
  71.  
  72. ┐CU┴LES SON LOS REQUERIMIENTOS DE MEMORIA DE KEY DESIGN CENTER 3-D?
  73.  
  74. Con modelos simples, Key Design Center 3-D se ejecutarß con un mφnimo 
  75. de 4 MB de memoria (Windows 3.1.x) o con 8MB de memoria (Windows 95). Seg·n
  76. los modelos aumenten su complejidad, Key Design Center 3-D necesitarß mßs
  77. memoria. Para modelos complejos, como algunos de los incluidos en el
  78. directorio ESCENAS, recomendamos que disponga de al menos 8 MB de memoria
  79. instalada en su sistema. Windows puede usar memoria virtual (utilizando su
  80. disco duro como almacenamiento temporal) pero los resultados son inferiores
  81. a lo deseado.
  82.  
  83. Si estß ejecutando Key Design Center 3-D en una mßquina con 4 megabytes 
  84. de RAM, recomendamos que utilice menos escenas y objetos complejos. 
  85. TambiΘn, recomendamos que aumente lo mayor posible la memoria disponible 
  86. para Key Design Center 3-D siguiendo los pasos descritos a continuaci≤n.
  87.  
  88.  
  89. ┐C╙MO PUEDO AUMENTAR LA MEMORIA DISPONIBLE PARA KEY DESIGN CENTER 3-D?
  90.  
  91. Puede liberar memoria de las siguientes formas:
  92.  
  93. 1) No ejecute otras aplicaciones mientras ejecuta Key Design Center 3-D.
  94.  
  95. 2) Elimine paletas de texturas no usadas del directorio de TEXTURAS.
  96.  
  97. En el directorio TEXTURAS, encontrarß un n·mero de archivos, cada uno 
  98. de ellos contiene un grupo de texturas. Estos son los elementos que 
  99. aparecen en el selector de texturas de Key Design Center 3-D. Cada 
  100. grupo de texturas, llamado paleta de texturas, consume aproximadamente 
  101. 20-25 Kb de memoria cuando Key Design Center 3-D se ejecuta. Si no tiene 
  102. pensado utilizar las texturas de una o mßs paletas, puede mover esas 
  103. paletas al directorio TEXTURAB para liberar mßs memoria.
  104.  
  105.  
  106. ┐QU╔ ARCHIVOS HAY EN TEXTURAB?
  107.  
  108. En adici≤n a las paletas estßndar de texturas en el directorio TEXTURAS, 
  109. que aparecen en el selector de texturas, hemos incluido paletas de texturas 
  110. adicionales en el directorio TEXTURAB. Estas, contienen mßs texturas de las
  111. que puede necesitar para crear o manipular mundos con Key Design Center 3-D.
  112. Para poder disponer de alguna o de todas estas paletas de texturas, muΘvalas
  113. desde el directorio TEXTURAB al directorio TEXTURAS y reinicie Key Design 
  114. Center 3-D. Por supuesto, para mover estas texturas al directorio TEXTURAS
  115. debe haber instalado Key Design Center 3-D en su disco duro.
  116.  
  117. Recuerde que cada paleta de texturas consume entre 20 y 25 Kb, y si no 
  118. dispone de mucha memoria, deberφa a±adir s≤lo aquellas paletas que 
  119. necesite actualmente.
  120.  
  121.  
  122. IMPRESI╙N
  123.  
  124. Al imprimir una vista de 3D Walk deberß tener en cuenta las siguientes
  125. posibles limitaciones.
  126.  
  127. Es necesario algo de espacio en disco para la "cola" de datos que se envφan 
  128. a la impresora. KDC imprime una imagen a pßgina completa utilizando la
  129. resoluci≤n de la impresora. El tama±o del archivo generado para imprimir
  130. puede llegar a ser muy grande, dependiendo de la impresora. Una impresora de
  131. 300 ppp (puntos por pulgada) utilizando un tama±o de papel Letter necesita
  132. aproximadamente 22 megabytes de espacio en disco. Las impresoras de 600 ppp
  133. necesitan 90 megabytes y las de 1200 ppp unos 300 megabytes de espacio en
  134. disco para imprimir. La impresi≤n de estos archivos puede llevar mucho
  135. tiempo, asφ que tenga paciencia.
  136.  
  137. La impresora puede necesitar gran cantidad de RAM para imprimir un grßfico
  138. de alta resoluci≤n a pßgina completa. La documentaci≤n de la impresora
  139. indicarß los requisitos de configuraci≤n para las distintas resoluciones.
  140.  
  141. En caso de dificultades al imprimir, sugerimos que intente ajustar la
  142. impresora a 300 ppp o menos. De esta forma se reduce el tama±o del archivo,
  143. la necesidad de RAM y el tiempo necesario para imprimir. TambiΘn puede
  144. utilizar el comando Instantßnea del men· Archivo para imprimir el archivo
  145. BMP resultante desde su paquete grßfico favorito.
  146.